國內(nèi)游戲開發(fā)引擎有很多,以下列舉了一些常見的國內(nèi)游戲開發(fā)引擎:
1. Cocos2d-x:由中國企業(yè)Chukong Technologies開發(fā)的開源跨平臺游戲引擎,支持C++、Lua和Javascript等多種編程語言。
2. Unity3D:由美國的Unity Technologies開發(fā)的跨平臺游戲引擎,它在國內(nèi)也非常流行,許多國內(nèi)游戲公司都使用Unity進(jìn)行游戲開發(fā)。
3. Unreal Engine 4:由美國的Epic Games開發(fā)的游戲引擎,它在國內(nèi)也有一定的用戶基礎(chǔ),許多國內(nèi)游戲公司使用Unreal Engine 4進(jìn)行游戲開發(fā)。
4. Egret Engine:由中國企業(yè)白鷺信息開發(fā)的HTML5游戲引擎,支持跨平臺發(fā)布和開發(fā)。
5. LayaAir:由中國企業(yè)Layabox開發(fā)的HTML5游戲引擎,支持3D和2D游戲開發(fā)。
6. Quick-Cocos2dx:由中國企業(yè)冰封網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的2D游戲開發(fā)引擎,采用Lua語言進(jìn)行游戲開發(fā)。
除了以上列舉的引擎外,還有許多其他國內(nèi)游戲開發(fā)引擎,如Egret Engine、LayaAir、Quick-Cocos2dx等,開發(fā)者可以根據(jù)自己的需求選擇適合自己的引擎進(jìn)行游戲開發(fā)。