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治愈漫畫設(shè)計(jì)原則

2022-12-04作者:網(wǎng)友投稿
以下是贏在威客網(wǎng)小編整理的治愈漫畫設(shè)計(jì)原則如下:

  在電影產(chǎn)生之前的一段時(shí)間。動(dòng)畫就已經(jīng)出現(xiàn)了。事實(shí)上,電影正是利用動(dòng)畫的原理而發(fā)明的。動(dòng)畫片以其獨(dú)特的魅力吸引了眾多的觀眾。影片中的動(dòng)畫形象特別是有個(gè)性的形象,給人的印象是第一位的,它使整個(gè)動(dòng)畫片能夠做到深入人心。一個(gè)好的角色形象可以風(fēng)靡全球而經(jīng)久不衰,甚至成為一個(gè)品牌和難估其價(jià)的無形資產(chǎn)。一個(gè)經(jīng)典的形象往往比一個(gè)經(jīng)典的故事更吸引人。從動(dòng)畫產(chǎn)生到今天,出現(xiàn)了許多知名的動(dòng)畫明星,依靠成功的造型設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)了巨大的商業(yè)價(jià)值。比如國內(nèi)的“藍(lán)貓”、“喜羊羊”,國外的“藍(lán)精靈”、“多拉A夢”等??梢娊巧O(shè)計(jì)在動(dòng)畫影視中的重要性。

  1、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的一般性原則

  動(dòng)畫角色是動(dòng)畫片中的演員。他們負(fù)擔(dān)著繁重的表演任務(wù)。不過 和真人演員比起來。他們的表演有很多的不一樣。讓我們看看動(dòng)畫藝術(shù)的創(chuàng)始人——科爾最后說的話:做動(dòng)畫的人是像上帝一樣在創(chuàng)造世界,而實(shí)拍的電影是在捕捉現(xiàn)實(shí)。一語道破了動(dòng)畫的本質(zhì)在于創(chuàng)造,而不是復(fù)制和捕捉。人們?cè)趧?dòng)畫的世界里找到了夢想,展開了無拘無束的想象,動(dòng)畫角色不是模仿真人的形象,往往是通過夸張、象征的藝術(shù)手段達(dá)到表現(xiàn)的效果。

  2、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的方式方法

  卡通形象的概括原則

  概括其實(shí)就是對(duì)一個(gè)原型形象進(jìn)行歸納和總結(jié)。但并不是隨意的,這一切都要從圖形學(xué)的方面來考慮。平面構(gòu)成的原理大家都是熟悉的,其與形象概括的關(guān)系是緊密相連甚至占有指導(dǎo)性地位。但卡通造型設(shè)計(jì)對(duì)形象的概括并不是想當(dāng)然的。他充滿理性,遵循一定的設(shè)計(jì)規(guī)律和原則,對(duì)每個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行安排和處理。動(dòng)畫角色對(duì)概括的需求便是使畫面盡量簡化,有利于復(fù)制但不至于過于簡單。因此,既要簡化畫面,又要使其具有一定的變化。 簡化與變化,他們是一個(gè)矛盾,設(shè)計(jì)者要盡量使這對(duì)矛盾得到相應(yīng)的調(diào)和。

  簡化的一般方式:

  動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)與一般卡通角色設(shè)計(jì)最大的區(qū)別在于其易復(fù)制性,平面卡通角色為了追求畫面的觀賞性,盡量表現(xiàn)細(xì)節(jié)。而動(dòng)畫角色是為了提高工作效率而要使其盡量簡化。

  從平面造型上講,如果我們對(duì)一個(gè)動(dòng)畫角色進(jìn)行分析,我們可以基本歸納出自然形象的幾何概念形。

  比如頭部可以歸納成圓形,身體簡化的一般方式:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)與一般卡通角色設(shè)計(jì)最大的區(qū)別在于其易復(fù)制性,平面卡通角色為了追求畫面的觀賞性,盡量表現(xiàn)細(xì)節(jié)。而動(dòng)畫角色是為了提高工作效率而要使其盡量簡化。

  從平面造型上講,如果我們對(duì)一個(gè)動(dòng)畫角色進(jìn)行分析,我們可以基本歸納出自然形象的幾何概念形。

  變化的必要性

  概括自然形象而繪制成卡通形象除了簡化外,還有一個(gè)必要的工作就是變化。沒有哪個(gè)動(dòng)畫角色造型是單一的、單純的幾何形組合,而是由不同的方形,圓形或者其他幾何概念形組成的。一個(gè)角色的臉也許是個(gè)大的圓形,但是他里面又可能帶有方形。此外,變化是指全面的變化,除了面的變化,還有點(diǎn)的變化,線的變化。只有在造型上全方面地尋求變化,才能夠在簡化的前提下,創(chuàng)造出更多的可視性,在動(dòng)畫表演中能有更強(qiáng)的表現(xiàn)力。
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