UI設(shè)計和UE設(shè)計在多個方面存在顯著的差異,以下是對這兩者的詳細(xì)比較:
一、定義與側(cè)重方向
1. UI設(shè)計:UI是User Interface(用戶界面)的縮寫,指人與機(jī)器互動過程中的界面。UI設(shè)計是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯和美觀界面的整體設(shè)計。它側(cè)重視覺設(shè)計,關(guān)注如何創(chuàng)造一個吸引人且易于使用的界面。
2. UE設(shè)計:UE是User Experience(用戶體驗)的縮寫,指用戶在使用產(chǎn)品過程中的個人主觀感受。UE設(shè)計則更注重交互設(shè)計、用戶心理研究等方面,旨在提升用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)過程中的整體體驗。
二、工作內(nèi)容與技能要求
1. UI設(shè)計:
* 主要進(jìn)行靜態(tài)畫面制作,思考如何通過靜態(tài)的“布局”設(shè)計來引導(dǎo)用戶或表達(dá)主旨。
* 需要熟練使用PS、AI等設(shè)計類軟件,具備扎實的視覺設(shè)計基礎(chǔ)。
* 職責(zé)主要是研究目標(biāo)用戶的審美習(xí)慣和趨勢,設(shè)置界面風(fēng)格,注重藝術(shù)制作的細(xì)節(jié),闡述產(chǎn)品性格,表達(dá)情感。
2. UE設(shè)計:
* 注重雙方互動,需要涉及到交互操作的各個場景和環(huán)境。
* 需要掌握Axure等工具,會畫流程圖,以便更好地理解和優(yōu)化用戶的使用流程。
* 核心價值在于思維模式,需要做好產(chǎn)品設(shè)計的檢查工作,確保產(chǎn)品滿足用戶的需求和期望。
三、思維方式與心態(tài)
1. UI設(shè)計:
* 更多地考慮如何通過靜態(tài)的布局設(shè)計來引導(dǎo)用戶或表達(dá)主題。
* 設(shè)計師往往像處子一樣安靜,專注于設(shè)計工作本身,較少與人交流。
2. UE設(shè)計:
* 注重雙方的互動,在思維上要考慮得更周全謹(jǐn)慎,同時學(xué)會換位思考。
* 設(shè)計師經(jīng)常像兔子一樣移動,必須像產(chǎn)品經(jīng)理一樣主動溝通,參與整個產(chǎn)品分析設(shè)計過程。
四、目標(biāo)與成果
1. UI設(shè)計:
* 目標(biāo)是創(chuàng)造一個美觀、直觀且易于使用的界面。
* 成果通常體現(xiàn)在產(chǎn)品的外觀和界面布局上。
2. UE設(shè)計:
* 目標(biāo)是提升用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)過程中的整體體驗。
* 成果則體現(xiàn)在用戶對產(chǎn)品的滿意度、忠誠度以及產(chǎn)品的市場競爭力上。
綜上所述,UI設(shè)計和UE設(shè)計在定義、工作內(nèi)容、技能要求、思維方式與心態(tài)以及目標(biāo)與成果等方面都存在顯著的差異。兩者相輔相成,共同構(gòu)成了產(chǎn)品設(shè)計的重要組成部分。